フレームワーク一覧(メモレベル)
- MECE
- Inside / Outside (PPT:マトリックス)
- ハードウェア / ソフトウェア (PPT:ピラミッド、集合関係)
- マクロ視点 / ミクロ視点 (PPT:マトリックス)
- 5W2H
- マッキンゼーの7S
Hard:Strategy(戦略)、Structure(組織)、System(システム)
Soft:Staff(人材)、Shared Value(価値観)、Skill(スキル)、Style(スタイル)
- 変化しやすいレディネス、変化しにくいレディネス
- 人・物・金・情報
- 本命・対抗馬・大穴
- 聞く(Hear)・聴く(Listen)・訊く(Ask)
- 5W1H
- 評価・分析 ※手段、手法等。とりあえず一覧化
- フランクリン式 メリット / デメリット (Excel:重み付けと合わせてExel表記)
- SWOT分析 (PPT:マトリックス)
- クロスSWOT分析 (PPT:マトリックス)
- 定性的評価 / 定量的評価 (PPT:マトリックス)
- 大 / 中 / 小
- マクロ経営学「PEST」 Politics(政治) / Economics(経済) / Society(社会) / Technology(技術)
- マーケティング「4C」 Customer Value / Cost of ustomer / Convenience / Comunication
- バランススコアカード (過去:財務の視点、現在:顧客の視点、業務プロセスの視点、未来:学習と成長の視点)
- 5フォース分析 (新規参入者、代替品、顧客・買い手、供給業者・売り手)
- 予算管理 「変動費・固定費」「収益・損益分岐点」「BS、PL」
- 生産管理 ボーダーのバリューチェーン
- プロモーション AIDMAモデル
- イノベーター理論 イノベーター / アーリーアダプター / フォロワー
- PMマトリクス
- スクラップ&ビルド
- 製品ライフサイクル
- 戦略の3C、4C Competitor / Company / Customer / Channel AsIs・ToBeで優先順位づけして分析
- マーケティングの4P 製品(Product) / 価格(Price) / プロモーション(Promotion) / 販売チャネル(Place)
- Win-Lose → Win-Win
- 手間・成長 容易・困難 / 収益高・低をinputとoutputでマトリクス
- 再建・売却・撤退
- 品質管理 QCD
- 重大度・緊急度
- ECRS エルミネイト(廃棄・撤退)、コンバイン(統合)、リプレイス(置換)、シンプリファイ(簡素化)
- グルーピング→優先順位づけ
- プレゼンの3フロー プレ→本番→アフター
- Why? So What? 説得材料・説得理由→主張(結論) (PPT:ピラミッド) →Whyの不足、SoWhat過多に注意
- ブレインストーミング(アイデア出し) → 収束・まとめ・カテゴリ分類 → 優先順位づけ、結論
- 対応サイクルの整理 背景→目的→答え→(聞き手へ)→期待する反応
- 主張、説得理由、説得材料
- 起承転結 問題提起/テーマ設定/ストーリー・展開/結論・主張
- バーバルコミュニケーション / ノンバーバルコミュニケーション
- データ+ベースライン=成果物
- 結論を先にするか後にするか。パターン分析
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- ITIL視点
- Strategy / Design / Transision / Operation / CSI (Excel:WBS形式)
- Plan / Do / Check / Action
- 戦略の4P
- ISO 27000
- ISO 20000
- ISO 22300
- 影響度 / 緊急度 / 優先度
- サービスカタログ
- サービスパイプライン
- 実務
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